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sábado, 5 de marzo de 2016

Tony Dyson: Conoce La Historia del droide R2-D2?

Tony Dyson, ha fallecido a los 68 años es uno de los creadores más populares de ciencia ficción  robótica que se ha construido el R2-D2, que ha aparecido en las siete películas de Star Wars hasta la fecha.


Hoy repasamos una de las curiosidades que probablemente no sepas sobre Tony Dyson, al padre de R2D2.


Además de crear a R2D2 (uno de los pocos personajes que aparece en las 7 películas de la saga Star Wars), el especialista en efectos especiales británico construyó diversos robots para otras exitosas películas como Superman 2, Moonraker (James Bond) y Dragonslayer, y otras película de ciencia ficción que tal vez son poco conocidas pero que te fascinarán, Altered States y Saturn 3.

007 Moonraker (1979)


En la película 007 Moonraker, para los que Dyson, dijo que diseñó y construyó docenas de "hombres del espacio modelo completo con mochilas, armas láser y trajes espaciales."


También trabajó para Philips y Sony. Para crear un robot en este anuncio sobre el primer reproductor de CDs de la compañía:


Y el nombre de R2D2 tiene su origen en American Graffiti, película sobre un grupo de jóvenes recién egresados del  del colegio que realizó George Lucas en 1973 y donde también participó Harrison Ford.


Según cuenta el propio creador del mundo de la galaxia Star Wars, el nombre de R2D2 "surgió cuando estábamos doblando American Graffit. Una noche estábamos buscando el Rollo 2, Diálogo 2 de la película De repente alguien gritó “R2-D2” A Walter Murch, que mezclaba la película  y mí nos gustó mucho ese nombre y nos quedamos con él". Precisamente, en esa época  Lucas ya estaba trabajando en el proyecto de Star Wars, con lo cual conservó ese nombre que le pareció divertido para bautizar con él a uno de los robots.

American Graffiti (1973)


¿Por qué se llama así? "Arturito" 

A R2D2 se le conoce como Arturito en toda Latinoamérica. Tal es la simpatía que despierta este personaje en América Latina, que a pesar de que su nombre original era R2D2, sus fans utilizan el nombre de Arturito para referirse al él.


¿Sabías Que? R2-D2 italiano El nombre de R2-D2 ha sido cambiado por el de C1-P8 en las versiones italianas de la trilogía.


Kenny Baker R2-D2 Kenny Baker, actor que interpretaba a R2-D2, no oía nada cuando estaba dentro del robot. Debían avisarle que tenía que empezar a rodar o pararse con el avanzado método de golpear con un martillo en la cabeza de R2.


Lucas se basó para crear a R2-D2 y C-3PO en los protagonistas de dos sirvientes que viven una gran aventura en la película  The Hidden Fortress, de Akira Kurosawa.

The Hidden Fortress (1958)


¿Saben cuál es el personaje favorito de George Lucas, no es ni Han Solo, ni Darth Vader, ni Yoda, nada menos que el simpático R2-D2, señalando que le encantaría tener un amigo como él.


Por si no lo sabían, tan popular el R2-D2, que apareció en otro universo de Star Trek?


Otros personajes a los que dio vida Dyson en Star Wars también fueron muy míticos como Darth Vader, Chewbacca y C-3PO. Sin embargo, su mayor creación fue la de R2-D2 porque fue la más compleja y en la que más se involucró, según los expertos de la saga.


Varias versiones fueron construidos, incluyendo un modelo motorizado, accionado por control remoto con una tercera pata extendida, y una versión de dos patas que contiene el actor Kenny Baker.


Este fue el plano de Tony Dyson, para poder construir el robot de "Star Wars" R2-D2.


martes, 17 de noviembre de 2015

"Es un ovni!", "¡Es un meteorito!" Nó es un cohete que causó asombro en los cielo de Rusia (VIDEO) 17-11-2015



Asombroso fenómeno que sucedió a las 17.30 horas, confundido como un cometa ó un ovni, asombra nuevamente en las redes sociales y habitantes de Tiumén y Siberia.





Sin embargo, el incidente tiene una explicación más lógica. Se trata del lanzamiento del satélite militar de un nueva generación Soyuz-2.1b. El Ministerio de Defensa ha publicado un vídeo.










Tiumén, Rusia

miércoles, 10 de junio de 2015

Esta pantalla de sobremesa convierte imágenes de su teléfono en hologramas 3D

Credito: www.omicrono.com

Holus es un nuevo proyecto que llega a Kickstarter ofreciendo una pantalla de hologramas interactiva. Como suena.


Los hologramas ya no son cosa de ciencia ficción, poco a poco vamos viendo cada vez más desarrollos para usarlos en nuestro día a día, pero pese a todos estos esfuerzos es una tecnología de marcado carácter futurista.

Holus nos demuestra que los hologramas son reales y están aquí. Se trata de un dispositivo ideado para poner encima de una mesa capaz de convertir a las tres dimensiones contenido en 2D, además de por supuesto reproducir contenido en 3D.

Holus es la pantalla de hologramas interactiva que esperabas



Esto significa que, por ejemplo, podemos conectarlo con nuestro smartphone y mandar vídeos que se reproducen en tres dimensiones como el de cierta princesa galáctica; por tanto podemos verlos desde cualquier ángulo, además de interactuar con ellos.


Esto también da pie a desarrollar videojuegos que aprovechen esta tecnología para mostrar escenarios y personajes en tres dimensiones, como si estuviesen delante nuestra.

O conecta Holus a una app de llamadas de vídeo y podrás ver a la persona con la que estás hablando delante tuya. Los hologramas son una tecnología que ofrece muchas posibilidades y eso es lo más atractivo de Holus sin duda alguna, que nos la pone a nuestro alcance.


Es cierto, eso sí, que es un dispositivo algo grande y que necesitaremos ponerlo encima de una mesa, pero al mismo tiempo es una manera diferente de disfrutar de contenido.


Sus creadores afirman que incluso fomenta el ejercicio ya que no es como otras pantallas con las que nos quedamos sentados para ver el contenido; Holus es capaz de detectar nuestros movimientos y de predecir dónde vamos a estar a continuación para ofrecer una mejor experiencia.



Existen dos versiones de Holus, una básica con dos puertos de carga para smartphones y la versión Pro, con puerto HDMI y el SDK para desarrollar aplicaciones. Podemos conseguir la versión básica aportando 850 dólares en Kickstarter, y la versión Pro por 950 dólares. Aunque aún le queda un mes, el proyecto ya ha sido financiado con gran éxito.

lunes, 1 de junio de 2015

Este diminuto Robot De Origami Se Automonta, que puede Correr, Nada, Cava, Carga, Trepa Y Se Disuelve

Credito: www.boredpanda.es

Una nueva micromáquina creada por los científicos del MIT y TU Munich es capaz de automontarse, caminar sobre diversas superficies, nadar, llevar cargas y trepar por pendientes. Esta máquina solo pesa 0,31 gramos, mide 1,6 cms de lado, está hecha de PVC e imanes diminutos, y hasta puede disolverse en acetona.


El automontaje y la propulsión se han logrado de un modo muy ingenioso. Una lámina de PVC cortada con laser y con capas estructurales causan que se doble alrededor de un minúsculo imán en unos pocos minutos al colocarse en una fuente de calor. El movimiento se consigue pulsando bobinas electromagnéticas situadas cerca de la máquina para estimular el imán.


“Un robot de origami en miniatura y sin cables que se automonta, camina, nada y se degrada” lleva en desarrollo desde 2012 y ha debutado recientemente en la Conferencia IEEE Internacional de Robótica y Automoción en Seattle, Estados Unidos.

   




Cada vez más cerca de la creación de la 'moto voladora' Star Wars



Un grupo de ingenieros húngaros está a solo un paso de crear un modelo comercial de un 'moto voladora' al estilo de Star Wars. Según ellos, el vehículo aéreo, que estará provisto de rotores parecidos a los de los helicópteros, será tan fácil de manejar como una bicicleta.


El sueño de muchos aficionados de Star Wars está a punto de hacerse realidad después de que un equipo de ingenieros húngaros haya creado un prototipo de una 'motocicleta volante' que ya ha sido probado con éxito. De momento, el vehículo aéreo tripulado, llamado tricóptero Flike, puede permanecer un minuto y medio a unos metros sobre el suelo, levantando un peso de 210 kilógramos, según Gizmag.


Durante una prueba de vuelo tripulado, el Flike mostró su capacidad de maniobra en el aire, venciendo la resistencia del viento. El vehículo dispone de 6 rotores emparejados, activados por motores eléctricos individuales. La energía de los motores, provista por baterías de polímero de litio, basta para 15-20 minutos de vuelo estacionario y 30-40 minutos de vuelo de crucero.



El vehículo ha sido desarrollado por especialistas del instituto de investigación Bay Zoltan, patrocinado por el Gobierno húngaro, que pretender desarrollar un modelo comercial. Sus creadores sostienen que Flike será tan fácil de manejar como una bicicleta gracias a una computadora de gestión de vuelo, y que contará con un sistema de emergencia para subir en caso de que falle uno de sus motores.


domingo, 31 de mayo de 2015

El primer avión solar que dará la vuelta al mundo despega desde China para cruzar el Pacífico


El avión despegó este domingo de la ciudad china de Nankín a las 4h39 de la mañana, hora local. Su objetivo es atraversar el Océano Pacífico rumbo a Hawái. 8.000 kilómetros para recorrer en cinco o seis días.



Alzó el vuelo lento pero seguro, con el único sonido de sus hélices, impulsadas por la energía de las 17.000 células solares que cubren la aeronave.

El avión solar Impulse II antes de despegar en el Aeropuerto Internacional de Nanjing Lukou en Nanjing.AFP PHOTO / JOHANNES EISELE

La aventura continúa pero está en su momento más difícil. El mal tiempo retrasó la salida durante tres semanas. Y el mal tiempo es su peor enemigo en una zona del planeta conocida por su climatología inestable y el viento cambiante.


El Solar Impulse II salió de Abu Dabi el pasado 9 de marzo. Tras alcanzar Hawái seguirá cubriendo etapas para volver a los Emiratos Árabes.

viernes, 29 de mayo de 2015

El depredador robótico del MIT está el listo para corre y salta obstáculos al mismo tiempo

Credito: www.es.gizmodo.com

Nos queda menos sitio donde escondernos el día que los robots se harten de que les demos patadas y organicen ese apocalipsis del que tanto nos gusta hablar. El robot Cheetah (guepardo) del MIT ha aprendido un truco nuevo nada desdeñable para una máquina: correr y saltar simultáneamente manteniendo el equilibrio.


El equilibrio del robot ya le permitía correr libremente sin cables. Este nuevo avance lo hace aún más versátil a campo abierto o, mejor dicho, en el campo de batalla. Recordemos que Cheetah es un proyecto financiado directamente por la agencia militar DARPA.


Los investigadores que lo desarrollan aseguran que es el primer robot cuadrúpedo capaz de realizar este truco. Para lograrlo, Cheetah integra un sensor láser que le informa de la distancia y tamaño de los obstáculos en tamaño real. Con esa información, una serie de nuevos algoritmos deciden hasta donde plegar las patas delanteras del robot y, al mismo tiempo, el impulso que hay que dar con las traseras para saltar el obstáculo. Exactamente lo que hace el cerebro de un animal de manera prácticamente inconsciente, pero en una máquina.


Los algoritmos y la configuración actual de Cheetah le permiten saltar obstáculos de hasta 40cm de altura. Este vídeo muestra su nueva habilidad en una prueba en la que corre y salta completamente libre de cables.

jueves, 28 de mayo de 2015

Japón diseñaron el primer tren de juguete levitación magnética alcance de los niños

Credito: www.omicrono.com

Los japoneses están a años luz, y este tren de levitación magnética de juguete no hace más que demostrárselo al mundo.



Los niños japoneses pueden sentirse algo más afortunados que el resto de niños del mundo: tienen chuches de escándalo, están a la cabeza de la industria autónoma… y ahora esos niños también podrán jugar a manejar su propio tren bala, porque este tren de levitación magnética de juguete es la última genialidad-barra-chorrada que las juguetera japonesa llamada Takara Tomy va a lanzar al mercado.




Este “Linear Liner” que podéis ver en las imágenes tiene poco de ficción, en realidad: es una réplica del tren Maglev “L0″ real, un tren en desarrollo que una empresa ferroviaria japonesa está construyendo y que comenzará a operar en 2027, según podemos leer en 20minutos. Sí, nuestro L0 real funcionará con levitación magnética, y nuestra réplica de juguete funciona de una manera muy similar.


Para ser exactos, este curioso juguete para coleccionistas emplea la repelencia magnética para flotar sobre las vías unos dos milímetros, y es capaz de alcanzar los 7 kilómetros por hora: números proporcionales a los 500 kilómetros por hora que alcanza el tren real flotando 10 centímetros sobre las vías que recorren Japón.

miércoles, 27 de mayo de 2015

Piloto profesional maneja a ciegas en un mundo virtual

Credito: www.autopista.es

Castrol EDGE ha juntado el mundo virtual y el real para una experiencia de conducción única: la ‘Virtual Drift’. Así de espectacular es.


Hagamos un ejercicio de imaginación: estás al volante de un coche, con un casco que incorpora unas avanzadas gafas de realidad virtual y, de repente, el mundo que tenías ante tus ojos desaparece y aparece otro creado virtualmente en 3D. No sólo eso, imagínate conducir ese coche de verdad, pero mientras estás viendo lo que verías en un videojuego, un mundo virtual que se va adaptando a los movimientos del coche.



Esta es la propuesta que nos presenta Castrol EDGE con su segundo de los ‘Desafíos Titanio’. La marca de lubricantes para el automóvil ha creado la ‘Virtual Drift’, una experiencia de conducción única y no vista hasta ahora. Para ello, ha contado con la participación de Matt Powers, piloto profesional de Fórmula Drift, al volante de su Mustang Roush Stage 3 y con las novedosas ‘Oculus Rift Development Kit 2’ acopladas al casco.



Es decir, unas gafas de realidad virtual que fusionan la tecnología de los videojuegos con lo que sería una conducción real. Eso sí, viendo con tus propios ojos un mundo virtual generado por ordenador para la ocasión que se va adaptando en tiempo real a los movimientos del conductor y del coche. En el vídeo mostrado por Castrol vemos un paisaje con rocas, senderos que se desmoronan, acantilados, túneles,…


Una pista diseñada por dos expertos de nivel a partir de los sistemas de localización (GPS y dispositivos de medición inercial) y de los datos de diagnosis internos del coche (OBD2): posición del acelerador, ángulo de giro de las ruedas, tracción, amortiguadores,… El casco con las gafas ‘Oculus’, capaces de actualizarse 75 veces por segundo, son las encargadas de sincronizar todo ese arsenal de datos y convertir al coche en el auténtico mando de videoconsola, un mando gigante.


‘He tenido que confiar en mi instinto y en el coche para superar este reto’, reconoce Matt Powers tras protagonizar esta experiencia ‘Virtual Drift’.

domingo, 24 de mayo de 2015

Dron captura el increíble video de la antigua Pirámides de Meroe

Credito: www.gizmodo.com


Otra gran cosa que puedes hacer con drones-tomar impresionantes imágenes de las antiguas cámaras funerarias reales. Este video de National Geographic ofrece una perspectiva completamente nueva sobre las pirámides de Nubia que han resistido la prueba del tiempo en el desierto sudanés por más de 3.000 años.

sábado, 23 de mayo de 2015

Google patenta juguete con apariencia Inteligencia Artificial para interactuar con tu hijo

Credito: www.biobiochile.cl

El gigante de internet Google registró una patente en Estados Unidos para juguetes inteligentes, que toman en consideración la presencia de humanos en una habitación y pueden interactuar con otros aparatos electrónicos.


En un boceto publicado por la Oficina de Patentes de Estados Unidos, se puede ver lo que parecen ser conejos y osos de peluche con micrófonos integrados en las orejas, cámaras en los ojos, altavoces en la boca y motores en el cuello.

El juguete fue descrito como capaz de escuchar a alguien, girar la cabeza para hacer “contacto visual”, escuchar lo que se dice y responder con frases pregrabadas.

El juguete fue descrito como capaz de escuchar a alguien, girar la cabeza para hacer “contacto visual”, escuchar lo que se dice y responder con frases pregrabadas.


Además, los juguetes podrán comunicarse con aparatos electrónicos a través de tecnologías inalámbricas como WiFi o Bluetooth, y podrían potencialmente tocar música o poner una película que un niño, o un adulto, les pidan.

La patente, publicada el jueves, habla de la posibilidad de usar este tipo de juguetes como un “control remoto inteligente” que podría centralizar la gestión de todos los aparatos del hogar.
“El aparato antropomórfico puede ser una muñeca o un juguete parecido a un humano, un animal, una criatura mítica o un objeto inanimado”, indica la patente.

Podría también tener una función de reconocimiento facial, por lo que los dispositivos podrían reconocer “a quién están mirando”, indican los documentos divulgados.

Richard Wayne DeVaul y Daniel Aminzade son los creadores de este invento. La solicitud de la patente fue presentada en febrero de 2012.


viernes, 22 de mayo de 2015

Canadiense establece Récord Guinness de mayor distancia recorrida en una tabla voladora

Credito: www.planetacurioso.com

Catalin Alexandru Duru estableció el récord mundial de vuelo continuo más largo en una aerotabla qué el mismo diseño y construyó. El canadiense voló sobre la famosa “Hoverboard” por el lago Ouareau en Quebec.


Un portavoz de Guinness World Records, dijo: “Este es un logro verdaderamente fascinante e increíble en el mundo de la ingeniería y el transporte. “Siempre es agradable ver personas como Catalin Alexandru Duru alcanzar un Guinness, su esfuerzo personal nos sigue asombrando“

miércoles, 20 de mayo de 2015

Crean un ingenioso inodoro que te ilumina en las noches durante 20 años.



Cuando Dave Reynolds se lastimó en el baño una noche decidió que nadie debería pasar por la misma experiencia. Es por eso que inventó el primer inodoro que brilla en la oscuridad, que puede ser fácilmente distinguido y utilizado cuando la luz está apagada. Gracias a esta creación ya no hay que tantear la perilla de las lámparas o tropezar en el camino.

Dave Reynolds.

“Esto elimina el problema de no saber dónde estas o dónde estas yendo. Puede ayudar desde a un abuelo hasta a un chico”, cuenta el hombre, un empleado norteamericano de Virgin Records.

La idea se le ocurrió luego de haber sufrido una caída en el 2012 y recuerda que el accidente ocurrió cuando quiso ir al baño una noche. Cuando despertó amaneció dolorido y con moretones, pero cuando se lo contó a su familia todos se rieron.


Al día siguiente llamó a Tom Fittler, un amigo del colegio, y juntos idearon el inodoro que brilla. El dúo decidió que el objeto no iluminaría toda la habitación, sino que crearía un punto central al que todos puedan visibilizar fácilmente y así llegar a salvo.

Una vez que diseñaron un prototipo establecieron una empresa llamada “Night Glow Seats” para comercializar el producto. “Hay que mirarle el lado serio, esto podría evitar que personas mayores se caigan en la oscuridad y se lastimen o que los pequeños puedan ir al baño solos en la noche sin tener miedo”, argumenta Reynolds.


La invención tiene un costo de $49,99 dólares y luce como cualquier inodoro durante el día pero se ilumina de noche. Además, está disponible en los colores verde y azul y en una forma tradicional o más alargada. Está hecho con materiales de alta calidad y puede mantener su luminosidad durante 20 años.

La compañía ha embarcado estos asientos a clientes de diferentes partes del mundo, incluyendo países como Alemania, Japón, Italia, Australia, Italia, entre otros. “No tenemos idea cómo nos descubrieron. No importa que idioma hables o dónde estés, todos caminamos y vamos al baño de la misma manera”, explica su creador.

Por último, agrega: “Es un concepto que puede ayudar a las personas. Si podemos prevenir un accidente en el baño entonces nuestro trabajo está hecho”. El objetivo es lograr que al menos haya un ejemplar en todos los hogares.